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- #pragma once
- #include "WindowAppBlockStandardBase.h"
- /// <summary>
- /// Wait功能块的封装
- /// </summary>
- class WindowAppBlockWait : public WindowAppBlockStandardBase
- {
- Q_OBJECT
- Q_INTERFACES(QGraphicsItem)
- public:
- WindowAppBlockWait(TOOL* pNewTool, POU* Pou, bool bShowOnly = false, QGraphicsObject* parent = nullptr);
- ~WindowAppBlockWait();
- // 设定本Item的自定义类型
- enum { Type = ITEM_TYPE_WAIT };
- int type() const
- {
- // 针对该 item 启用 qgraphicsitem_cast
- return Type;
- }
- // 添加接口(Wait工具只需要添加两个ToolInerface)
- virtual void addItemInterfaces();
- // 用户选择的单步执行是否跳过等待
- bool m_bSkipWait;
- // 用户选择的等待事件变量
- VARIABLE* m_selVariable;
- // 2022-9-22,Wait工具的等待超时时长
- int m_nTimeout;
- // 2022-9-22,用户设置的等待变量的值信息
- VALUE m_WaitValue;
- protected:
- // 更新矩形区域的尺寸
- virtual void updateRect();
- // 根据Wait工具当前的事件绑定信息,初始化变量
- void initVariable();
- protected slots:
- // 双击弹出配置对话框
- void mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event);
- };
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